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又一国产手游被曝抄袭!为什么他们屡次“借鉴”他人,不怕侵权?



近日,一款国内小工作室制作的手游《乒乓》引起各大游戏爱好者的讨论。


非常不幸的是,这次讨论的内容依然不是什么正面的东西



该游戏被曝出跟日本Cygames在早年研发的养成类游戏《赛马娘》的游戏界面可谓是如出一辙。



如此类似的UI设置,让不少玩家一眼就能联想得出来,不管是不是《赛马娘》的游戏玩家,都纷纷对《乒乓》这款尚未出世的手游进行口诛笔伐。



对此如此的网络舆论,官方称已经立即开启推翻重做工作,并且还解释了游戏玩法和赛马娘并不相同,而是更像《实况力量棒球》。



这份公告道歉声明透露出两个消息:


1、UI系统的确是抄袭了《赛马娘》


2、但我们的游戏玩法没有抄袭,抄的是另外一款游戏



事实上,国内游戏抄袭的陋习并不是一次两次了。


而抄袭的对象往往是国外的游戏!


其中很多的一个原因是山高皇帝远,对方不方便去进行维权。


再加上游戏对抄袭的定义界限十分模糊,对此更是增加了维权的难度!



曾经大热的《守望先锋》就同样如此,刚刚爆红的时候便遭到各大国内厂商的争相模仿。


即使《守望先锋》对几家抄袭的企业进行了起诉并且最终胜诉获得了赔偿。


但受到赔偿的金额不过九牛一毛,而且诉讼期间耗费了几年,对方早已攒了个彭满钵满。



事实上,靠着借鉴发家致富的国产游戏事实上早有先例。


想这样的行径还能攒钱,甚至收获一群忠心的粉丝,自然引来不少国内厂商效仿。



借用动漫《乒乓》里的一句台词:


“你反手(原创)无力,正手(制作)不精,脚步(画面)松散,反应(玩法)迟钝,没一个动作(内容)像样的,就你(国内厂商)还想和我(国外大厂)同台较量吗?做你的美梦!”


相关阅读:赛马娘、乒乓、抄袭、侵权、国产手游



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